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 la matrice

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edgar pied leger
Edgar
Edgar
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Date d'inscription : 06/03/2012
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Localisation : t'aimerai bien le savoir hein!

MessageSujet: la matrice   Ven 9 Mar - 13:28

LA MATRICE
JET DANS LA MATRICE=LOGIQUE+COMP associé. Niveau de compétence limité par le niveau du programme.
LES ATTRIBUTS MATRICIELLES
REPONSE:
La puissance de traitement du matériel
• définit l'initiative matricielle : intuition + système
• définit le nombre de programme pouvant être exécuté. Si plus de programme sont exécuté la réponse est réduit de 1 par tranche d'indice de réponse .
SIGNAL:
La puissance d'émission du matériel, défini la portée d'émission.
FIREWALL:
La sécurité de l'OS.
SYSTEME (OU AUTOPILOTE):
La performance de l'OS.
• Un programme ne peut avoir un indice supérieur au système.
• Le système ne peut avoir un indice supérieur à la réponse du matériel (ou sinon il est limité par ce dernier)
• peut traiter système x 2 abonnements (noeuds , agents ou drones)
• définie le moniteur de condition matricielle : 8 + système/2, c'est à dire sa résistance aux dégâts matricielle.
LA REALITE AMELIOREE
Initiative matricielle = Réaction + initiative physique (p132)
LA REALITE VIRTUELLE
La RV permet de plonger dans la matrice en abandonnant son corps, améliorant ainsi l'interaction avec la matrice.
• se débrancher provoque un choc d'éjection p233
En cold Sim:
• init matricielle = Réponse + Intuition
• 1 pass supplémentaire (soit un total de 2 pass)
En Hot Sim:
• init matricielle = Réponse + Intuition +1
• 2 pass supplémentaires (soit un total de 3 pass)
• bonus de +2 au jet matriciel
• rends vulnérables aux CI noirs
• implique une dépendance

_________________
"Un bataille  équitable c'est quoi? C'est à dix contre un avec une intense préparation d'artillerie. Si tu veux de la finesse demande à ces tapettes de Space Marines." dixit un lieutenant de la garde Impériale.
"Ah! l'odeur de l'ork brûlé au petit matin, putain que c'est bon!" Le même lieutenant après la bataille.
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