La Légion Celte

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 Mordheim: La cité des damnés.

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tonioscorpio
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 8 Nov - 17:17

En effet valeur de bande skaven légèrement supérieur, 74 pour moi

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" Avant les hommes, avant même les nains et les elfes, les anciens arrivèrent sur ce monde. Puis vint le chaos et le Grand Dessin des Anciens fut jeté à bas. Nous sommes les derniers de leurs serviteurs et il nous revient de restaurer le Grand Dessin , et de vaincre par la même les jeunes races. " extrait du LA Hommes-Lézards
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gueute
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Mer 19 Fév - 20:08

Salutations,
après une visite fort sympathique dans l'antre de la Légion mardi soir,
je me joindrais bien à vous sur cette campagne d'exploration des sombres ruelles de la Citée des Damnés...

Par contre niveau bande, je me tâte encore :
- Pirate Ork (j'ai une bande prête à en découdre de suite !)
- Gladiateur (à monter/peindre)
- Kermesse du Chaos (de grosse idée de conversion pour le coup !)

Des suggestions ?

@ Galish : je te MP la liste des pirates ork pour info,

Tchuss, Gueute.

Edit : la règle de pourriture de nurgle est-elle en vigueur dans la campagne ?
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Galish Tora
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Mer 19 Fév - 22:32

gueute a écrit:
Par contre niveau bande, je me tâte encore :
- Pirate Ork (j'ai une bande prête à en découdre de suite !)
- Gladiateur (à monter/peindre)
- Kermesse du Chaos (de grosse idée de conversion pour le coup !)
Des suggestions ?

Je dirait qu'on a essayé d'éviter les bandes en doubles, donc si possible pas la Kermesse (désolé pour les conversions).

Avoir une bande "gentille" supplémentaire équilibrerait les forces, donc j'ai une petite préférence pour les gladiateurs.

Je t'ai renvoyé un mail, donc dès que j’aurai la liste des orques pirates je te dirait ce que j'en pense.

gueute a écrit:
la règle de pourriture de nurgle est-elle en vigueur dans la campagne ?

Oui, ainsi que la lycanthropie et autres malédictions, et aussi les exorcismes permettant de les contrer.

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J’ai vu tant de choses, que vous, humains, ne pourriez pas croire... De grands navires en feu surgissant de l’épaule d’Orion, j’ai vu des rayons fabuleux, des rayons C, briller dans l’ombre de la Porte de Tannhaüser. Tous ces moments se perdront dans l’oubli, comme les larmes dans la pluie. Il est temps de mourir.
Blade Runner, Roy Batty.
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gueute
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Dim 23 Fév - 12:37

Salut les ténébreux !

Après d'âpres négociations,
je vais vous rejoindre dans la Citée avec une bande de gladiateurs des Arènes Noires !

Questions subsidiaires, les critiques optionnels seront appliqués ?

Tchuss, Gueute.
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Galish Tora
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Dim 23 Fév - 13:16

gueute a écrit:
Questions subsidiaires, les critiques optionnels seront appliqués ?

oui.

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Jeu 27 Mar - 12:51

Nous sommes enfin reconnus!
Si le jeu marche, je sent que l'on va avoir droit a une réédition de GW.

http://www.jeuxvideopc.com/jeux/mordheim-city-of-the-damned/preview-test-mordheim-city-of-the-damned.html

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Jeu 27 Mar - 14:32

Salut,
un autre lien avec DL de screenshot :

http://www.focus-home.com/index.php?rub=news&id=674

Tchuss, Gueute.
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tonioscorpio
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Jeu 27 Mar - 18:13

Galish Tora a écrit:
Nous sommes enfin reconnus!
Si le jeu marche, je sent que l'on va avoir droit a une réédition de GW.

Lol, les photos sont sympas

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Galish Tora
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Mar 1 Avr - 21:59

J'annonce le tour 3 avec arrivée d'une nouvelle bande, pour le Mardi 15 avril.
Donc si vous n'avez pas fini votre bande, mettez un coup, et si vous travaillez sur les décors, bourrez votre couenne  bounce 

De plus il est important que les gros décors ne soient pas fabriqués par seulement deux personnes, donc faites des plans et ramenez du matos chez vous si vous voulez, mais ayez pitié de nous, en nous soulageant d'un bâtiment ou deux.

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Mer 2 Avr - 5:22

Galish Tora a écrit:
arrivée d'une nouvelle bande
Tu aimes les films de gladiateurs ???

Les Pourpres Sanguinaires réclament une part du butin !
Gueute.
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tonioscorpio
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Jeu 3 Avr - 16:37

Peut être en déplacement le 15.

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 5:44

Salut les potos,
absent vendredi 22 avril...
spectacle de fin d'année de mes morpions !
ça me laissera le temps de peindre ma bande Wink
Tchuss, Gueute.
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 8:02

absent aussi le 22 avril, mais pour moi ça sera un mardi... Very Happy 
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gueute
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 8:35

Althair a écrit:
mais pour moi ça sera un mardi... Very Happy 
Oui, bon... comment dire...

Le continuum espace-temps comporte quatre dimensions : trois dimensions pour l'espace, « x », « y », et « z », et une pour le temps, « t ».
Afin de pouvoir les manipuler plus aisément, on s'arrange pour que ces quatre grandeurs soient homogènes à une distance en multipliant « t » par la constante « c »
(vitesse de la lumière dans le vide).

Un évènement se positionne dans le temps et l'espace par ses coordonnées « ct », « x », « y », « z », qui dépendent toutes du référentiel.
Il est très difficile de s'imaginer que le temps ne soit pas le même suivant le référentiel dans lequel on le mesure, mais c'est bien le cas : il n'est donc pas absolu ;
il en va de même pour l'espace : la longueur d'un objet peut être différente selon le référentiel de mesure.

Dans l'état actuel des connaissances, seul l'espace-temps comme concept unifié, qui est mathématiquement un espace de Minkowski en relativité restreinte et un espace courbe quelconque en relativité générale,
est invariant quel que soit le référentiel choisi, tandis que ses composantes d'espace et temps en sont des aspects qui dépendent du point de vue (référentiel).

Le rapport entre les mesures d'espace et temps donné par la constante universelle c permet de décrire une distance d en termes de temps : d = ct avec t le temps nécessaire à la lumière pour parcourir d.
Le Soleil est à 150 millions de kilomètres c'est-à-dire à 8 minutes-lumière de la Terre. En disant « minutes-lumière », on parle d'une mesure de temps multiplié par c,
et on obtient une mesure de distance, dans ce cas-ci, des kilomètres. Autrement dit, le facteur c sert à convertir des unités de temps en unités de distance.
Kilomètres et minutes-lumière sont donc deux unités de mesure de distance.

Ce qui unifie espace et temps dans une même équation, c'est que la mesure du temps peut être transformée en mesure de distance (en multipliant t, exprimé en unités de temps, par c),
et t peut donc de ce fait, être associé aux trois autres coordonnées de distance dans une équation où toutes les mesures sont en unités de distance.
En ce sens on pourrait dire que le temps, c'est de l'espace !

Cependant John Wheeler tient à rappeler que le temps et l'espace ont de grandes différences de nature,
ne sont pas complètement identifiables et ne se transforment que partiellement l'un en l'autre dans un changement de repère.


Donc mardi, vendredi, tout n'est qu'une question de point de vue !
Tchuss, Gueute.
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 9:01

J'espère que tu ne pas jouer pas avec ce point de vue à Mordheim, sinon on est mal barré... lol! 
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tonioscorpio
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 16:23

Absent aussi le 22.


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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 16:30

Si je suit bien, cela signifie que l'on peut définir un point d'origine "O" qui serait a la fois un centre réferenciel pour toute coordonnée xyz, un point de départ pour toute distance ct et un début pour toute durée t relative a la perception humaine du temps linéaire?

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 18 Avr - 23:02

Heu...
Bah moi je vous parle d'un univers parallèle, je peux rejoindre quand même le O ou pas ?^^
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Ven 2 Mai - 13:20

Absent ce mardi 6 mai
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Sam 3 Mai - 0:59

Le plus simple c'est de mettre quant vous estes dispo.
Moi, c'est tout le temps.

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Dim 4 Mai - 0:30

Pour le mois de mai devrait être présent le 13, 20 et 27
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Galish Tora
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Sam 17 Mai - 21:52

serez vous tous présents ce mardi 20 mai?
Si oui, je propose que l'on continue la campagne.

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Dim 18 Mai - 9:43

+1 pour moi.

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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Dim 18 Mai - 9:50

Salut les gô,
open pour mardi !
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MessageSujet: Re: Mordheim: La cité des damnés.   Dim 18 Mai - 12:26

Malheureusement je serais en déplacement le 20 mai et le 10 juin.

Normalement présent pour les autres mardi du mois de mai et juin.

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