Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
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amadeus Rivets
eorl
billy the shaolin
tonioscorpio
8 participants
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Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Tournoi Battle 1800 pts ETC 2014 les 7 et 8 février
- Informations générales :
Il se déroulera le 7et 8 février au club.
Le format de base est de 1800 points en appliquant les restrictions ETC 2014.
La clôture des inscriptions sera le 26 janvier à 23h59.
L’envoi des listes d’armée se fera par e-mail entre le 23 janvier et le 2 février à 23h59.
A partir du 4 février (ou avant si toutes les listes sont validées), mis en ligne de toutes les listes d’armée.
Chaque armée affrontera 6 adversaires différents.
Il y aura 4 tables de 48ps x 48ps.
Chaque partie durera 3 heures maximum, déploiement des armées comprise
Chaque armée jouera maximum 2 fois le même scénario.
4 scénarii sont établis :
- la chasse aux bébés phoque
- La prise de la taverne
- le contrôle de zone
- une bonne vieille Bâche
Planning du tournoi :
Samedi 7 février :
- 08h45 : arrivée au club de Tonio et Christophe pour l’installation
- 09h15 : heure d’arrivée maximum des joueurs (1 joueur en retard subira 1 point de malus par 10 minutes de retard) : Explication rapide des scénarii, réponse aux questions éventuelles.
- 10h00 : 1ère partie
- 13h00 : pause déjeuner
- 14h00 : 2ème partie
- 17h30 : 3ème partie
Dimanche 8 février :
- 09h00 : heure d’arrivée maximum des joueurs (1 joueur en retard subira 1 point de malus par 10 minutes de retard)
- 09h30 : 4ème partie
- 12h30 : pause déjeuner
- 13h30 : 5ème partie
- 17h00 : 6ème partie
- 20h00 : Proclamation des résultats et rangement/nettoyage de la salle
Création des listes des armées :
Restrictions ETC 2014 appliquées au tournoi:
1. changements de règles
• Jusqu'à 2 personnages par unité peuvent utiliser la règle "attention messire "contre les sorts suivants :
les êtres du dessous, ultime transmutation et le très redouté treizième sort.
Les restrictions normales pour "attention messire" s'appliquent.
• la GB peut prendre tout équipement que son entrée permet comme si elle ne portait pas la GB.
2. Restrictions magiques
• Une armée peut utiliser un maximum de 12 dés de pouvoir par phase de magie
• Un joueur ne peut jamais utiliser plus de 5 dés de pouvoir pour lancer un sort, quelle que soit la source de ces dés.
Pour les sorts de la Mort et les Lames mentales d'Okkam, ce maximum est réduit à 4 dés de pouvoir.
• excepté les vents de magie, une armée peut générer seulement 2 dés additionnels de pouvoir ou de dissipation par phase de magie (y compris dés canalisés). Tout autre dé généré en trop est perdu.
3. restrictions de construction d'armée
• L’armée sera restreinte à ces règles :
- 1 général (Seigneur ou Héros)
- seigneur : 450 pts maxi
- Héros : 450 pts maxi
- Unité de base : 450 pts mini
- Unités spéciales : 900 pts maxi (jusqu’à 3 unités du même type sauf si spécifié autrement pour une armée)
- Unités Rare : 450 pts maxi (jusqu’à 2 unités du même type sauf si spécifié autrement pour une armée)
• Toutes les restrictions de liste sont applicables uniquement à leur rédaction, pas pendant la partie (par exemple un personnage rejoignant une unité, ou pour la création d'unité).
• Les armées jouées sont celles issues des livres d'armés publiés par GW et la légion d'Azgorh de Tamurkhan. Aucune autre armée ne peut être utilisée dans ce tournoi.
• Les personnages spéciaux et nommés ne peuvent pas être sélectionnés
• La forteresse pliable de Fozzrik ne peut pas être sélectionnée.
• une unité ne peut contenir plus de 60 figurines et ne pas couter plus de 450 pts, cela ne s'applique pas aux personnages.
• Toutes les armées font 1800 pts maximum.
Tableau des restrictions ETC d'armée:
Envoi et validation des listes:
- Afin que les organisateurs ne soient pas avantagés, Tonio et Christophe auront validé entre eux leurs listes le 22 janvier.
- Du 23 janvier au 02 février à 23h59 (le plus tôt sera le mieux), les joueurs enverrons leur liste d’armée par e-mail (si vous ne pouvez pas on trouvera une solution) à l’adresse qui vous sera envoyé en MP.
- Elles seront examinées le plus rapidement possible par Tonio et Christophe
- Toutes non-conformités seront notifiées au joueur le plus rapidement possible afin qu’elles soient rectifiées jusqu’à validation
- Les listes validées après le 02 février subiront un malus de 2 points par jour de retard
- Toute liste validée ne sera plus modifiable
Lors du tournoi, vous aurez au propre votre liste d’armée avec le nom des objets magiques/runes/dons démoniaques d’indiqué.
Les listes d’armées que les joueurs fourniront pour validation ne mentionneront que le nombre de points total correspondant aux objets magiques/runes/dons démoniaques par personnage ou unité, auront le format de l’exemple suivant :
Les Scénarii :
- tous les scénarii se dérouleront sur une table 48 ps x 48ps
- les zones de déploiement sont de 12 ps
- rappel du déroulement des déploiements :
. détermination des sorts de magie et des dons démoniaques
. le plus haut résultat de dé choisi le coté et commence le déploiement alterné (toutes les pièces d’artillerie sont déployées ensemble ainsi que les personnages qui eux doivent être déployé en derniers)
. le plus haut résultat de dé choisi le coté et commence le déploiement alterné des unités d’Eclaireur
. le plus haut résultat de dé choisi le coté et commence le mouvement alterné des avant-garde
. le plus haut résultat de dé choisi qui commence (Celui qui a fini de se déployer en 1er gagne +1 sur son résultat de dés avant les Eclaireurs)
Petit rappel :
Organisation des parties :
Il y aura 4 tables, chaque table correspond à 1 scénario.
Les décors seront installés au tout début et fixés pour toutes les parties.
Sera affiché un tableau de rencontre de ce type :
Tonio et Christophe tireront aléatoirement la correspondance des joueurs et des scénarii après la validation de leur listes respectives et sera mis en ligne dès que toutes les listes auront été validées.
Si au terme des 3 heures, la partie n’arrive pas au terme du Tour 6, s’arranger pour que les 2 joueurs fassent le même nombre de Tour (ne pas commencer un Tour du 1er joueur à 2h50).
Quand vous avez un litige, essayer de le résoudre vous-même et ne déranger Tonio et Christophe le minimum possible, à moins que quelqu’un ne jouant pas veut bien être juge (cela implique connaissant relativement bien les règles de Battle V8. En cas de litige mineur, ayant peu d'impact sur la partie, résolvez le problème aux dés.
Décompte des points :
A la fin de chaque partie vous devrez fournir tous ces renseignements afin de donner les résultats :
- les points de massacre de chaque joueur : nombre de points réel de destructions d’unité ennemies, rappel :
. pour les unités de + d’une figurine, au moins 50 % de détruite = 50% de points réels
. pour les unités de + d’une figurine, 100 % détruite ou en fuite = 100 % de points réels
. un personnage (ou autre figurine) dans une unité ne compte pas dans les effectifs de l’unité
. une figurine unique : détruite = 100% de points réel (équipement magique ou autre inclus)
. les figurines en fuite comptent comme détruite
. les unités qui sont créées pendant la partie ne sont pas prise en compte dans le décompte de points (enfant du Chaos, 13ème sort…)
- les points de général ennemi et de GB ennemi détruits
- les points de scénario gagnés
- éventuellement les scores de rondes conformes à ce tableau qui correspond à ce savant calcul :Pts de victoire du joueur (pts de massacre + pts de général et Gb + pts de scénar)
–
Pts de victoire de l’adversaire (pts de massacre + pts de général et Gb + pts de scénar)
=
Score de ronde du joueur"
L’addition du score de ronde des deux joueurs doit toujours être égale à 10.
Sera affiché en permanence les résultats sur un tableau de ce type :"
Résultat final :
- Un classement sera établi par rapport au score de ronde
- en cas d’égalité, sera pris en compte pour départager, dans l’ordre :
. le nombre de victoires
. les points de victoires
. les points de scénario
. les points de massacres
. les points de généraux et GB
Et si rien ne les départage, les joueurs seront déclarés ex-aequo
Actuellement les joueurs intéressés/inscrit sont :
- Antoine – Ogres - Inscrit - liste validée
- Tonio – Haut-Elfes - Inscrit - liste validée
- Christophe – Elfes Noirs - Inscrit - liste validée
- Arnaud – Empire - Inscrit - liste validée
- Momo/Julien– Nains - Inscrit - liste validée
- Nico – Contes Vampire - Inscrit
- Max – Elfes Sylvains - Inscrit - liste validée - désinscrit
- Antonin –Démons du Chaos - Inscrit - désinscrit
Errata et FAQ (mis à jour régulièrement) :
Errata:
1 - Les organisateurs ont toujours raison !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2 - Un joueur qui abandonne ou déclare forfait aura un score de ronde de 0 et son adversaire de 10.
3 - scénario contrôle de zone "Décompte des points" : Au lieu de lire "du tour 2 au tour 5" lire "du tour 2 au tour 6" on additionne le nombre de points de chaque zone contrôlée
4 - règle de bâtiments: "l’attaquant ne peut pas poursuivre, mais elle peut prendre le bâtiment sinonellel’unité est reculée à 1 ps"
5 - règle de bâtiments: "- une unité frénétique, ou obligée de charger, ne peut pas charger mais doit sortir du bâtiment pour se placer au plus près de l’ennemi"
FAQ (N'hésitez pas à poser des questions avant le tournoi):
1 - Q : Les points d'objets magiques comptent dans les maxi des points des personnages ou peuvent être distribuer après les maxi ?
1 - R : Le maxi des points de personnage ou d'unité intègrent les points d'objets magiques/runes/dons démoniaques dont ils sont équipés
Dernière édition par Althair le Lun 2 Fév - 19:18, édité 13 fois
Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Je m'inscris sous les couleurs des Elfes Noirs

Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Je m'inscrit aussi avec une armée non identifiée pour le moment.

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" Avant les hommes, avant même les nains et les elfes, les anciens arrivèrent sur ce monde. Puis vint le chaos et le Grand Dessin des Anciens fut jeté à bas. Nous sommes les derniers de leurs serviteurs et il nous revient de restaurer le Grand Dessin , et de vaincre par la même les jeunes races. " extrait du LA Hommes-Lézards
tonioscorpio- Maître
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
tonioscorpio a écrit:Je m'inscrit aussi avec une armée non identifiée pour le moment.![]()
Désolé l'inscription n'est pas valable sans armée définie !!!

Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
je m'inscrit avec mes elfe
billy the shaolin- Divinité
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
mes ogre reponde present pour ce picnic ^^
eorl- Divinité
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
les points d objets magique compte dans les maxi des points des personnages ou peuvent être distribuer après les maxi ?
ex :450 points de héros + 100points d objets magique= 550 points
ou sont inclus dans les points totales maxi
ex: 350 points de héros + 100 points d objets magique = 450 points
merci pour la reponce
ex :450 points de héros + 100points d objets magique= 550 points
ou sont inclus dans les points totales maxi
ex: 350 points de héros + 100 points d objets magique = 450 points
merci pour la reponce
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a la guerre,la vérité est la première perte (Esclyle)
amadeus Rivets- Démiurge
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
amadeus Rivets a écrit:les points d objets magique compte dans les maxi des points des personnages ou peuvent être distribuer après les maxi ?
ex :450 points de héros + 100points d objets magique= 550 points
ou sont inclus dans les points totales maxi
ex: 350 points de héros + 100 points d objets magique = 450 points
merci pour la reponce
La limite de 450 ou 350 pts pour les seigneurs et héros inclut les points d’objet magique
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tonioscorpio- Maître
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Pour rappel, les listes peuvent nous êtres envoyés (Christophe et moi) pour validation à partir de ce soir minuit jusqu'au 02 février à 23h59.
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tonioscorpio- Maître
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
les listes Hauts Elfes et Elfes Noirs sont validées
Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Liste Ogre validée
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tonioscorpio- Maître
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Inscription sous la bannière des Comtes Vampires !
Liste prête pour le début de semaine !
Liste prête pour le début de semaine !
Prozac- Démiurge
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Localisation : Morlaix
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Liste empire validée
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tonioscorpio- Maître
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Age : 33
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Max ne sera pas là ce week-end finalement
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"Un bataille équitable c'est quoi? C'est à dix contre un avec une intense préparation d'artillerie. Si tu veux de la finesse demande à ces tapettes de Space Marines." dixit un lieutenant de la garde Impériale.
"Ah! l'odeur de l'ork brûlé au petit matin, putain que c'est bon!" Le même lieutenant après la bataille.
edgar pied leger- Maître cinquante
- Messages : 2924
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Age : 49
Localisation : t'aimerai bien le savoir hein!
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Suite aux désistements de Max et d'Antonin, quelques modifications auront lieu pour le planning et l'organisation (le dimanche, il n'y aura certainement que 2 parties)
Liste naine validée
Liste naine validée
Invité- Invité
LISTES DES ARMEES
JOUEUR : Morgan / Julien
ARMEE : Nains
1800 pts ETC
SEIGNEURS : 300 PTS (17%)
Seigneur [général de l’armée] 145pts Porteurs de Boucliers 40pts
Runes :115 pts
HEROS : 411 pts (23%)
Thanes porteur de la grande bannière
Thanes 65 pts Grande Bannière 25 pts Bouclier 3 pts
Runes : 180 pts
273 POINTS
Forgerune 60 pts bouclier 3 pts
Runes : 75 pts
138 POINTS
BASE : 474 pts (26%)
Longues-Barbes (14 x 12 = 168) EMC complet 30 pts Bouclier 14 pts
Runes : 50 pts
262 POINTS
Arquebusiers Nains ( 14 x 12 = 168)EMC complet 30 pts Bouclier 14 pts
212 POINTS
SPECIALE : 325 pts (18%)
Mineurs unité 1 (10 x 10 = 100) EMC complet 30 pts charges de démolitions 20 pts foreuse à vapeur 25 pts
175 POINTS
Mineurs unité 1 (10 x 10 = 100) EMC complet 30 pts charges de démolitions 20 pts
150 POINTS
RARE : 290 pts (16%)
Canon a flammes 140 pts
Rune : 25 pts
165 POINTS
Gyrobombardier
125 POINTS
TOTAL : 1800 POINTS
JOUEUR : Arnaud
ARMEE : EMPIRE
Général et seigneur
1 grand maitre(155),lance de cavalerie(7),bouclier(4) …..=166
1 sorcier de la lumière(165),niveau 4 (35),,magie (25) ….. =225
Héros
1 capitaine d empire (60),armure de Platte (6),bouclier (2) GB( 25) ….. = 93
1 maitre ingénieur(65)…….=65
1 sorcier de bataille du feu (65),niveau 2(35)…….=100
Troupes
19 épéistes (7*19=133),drapeau (10)+détachement 5 arquebusiers (9*5=45)……….=188
19 épéistes (7*19=133),drapeau (10)+détachement 5 arquebusiers (9*5=45)………..=188
5 chevaliers cercle intérieur (5*25=125)…….=125
Spécial
15 joueurs d épées (15*11=165)………=165
1 feu d enfer ( 120)………..=120
4 escorteurs(21*4=84),+1 mitrailleur ( 21+10=31)………..=115
Rare
1 tank a vapeur ( 250)…………….=250
Total global………….=1800 points
JOUEUR : Eorl
ARMEE : Royaumes Ogres
SEIGNEUR : [290]
tyran [Général d'Armée] (210) objets magiques (80)
[290]
HEROS : [129]
cogneur(105) armure lourde(4) objets magiques(20)
[129]
UNITE DE BASE : [508]
- 7 ogres (7*30) poing de fer (7*2) broyeur(10) porte-étendard(10) beugleur(10)
[254]
- 7 ogres (7*30) poing de fer (7*2) broyeur(10) porte-étendard(10) beugleur(10)
[254]
UNITE SPECIALE : [873]
- 8 crache-plomb(8*43) beugleur(10)
[354]
- 6 mangeurs d'hommes(6*50) armes lourde (6*11) armure lourde (6*4) capitaine(10) beugleur(10)
porte-étendard(10) étendard magique(15)
« Tout Vu, Tout Fait »(tenace, avant garde)
[435]
- 4 croc de sabre(4*21)
[84]
TOTAL: 1800 points
JOUEUR: Tonio
ARMEE : Hauts elfes
SEIGNEURS : [ 290 ]
- Archimage [Général d’Armée] - domaine de la bête (185) niveau 4 (35) objets magiques (70)
[ 290 ]
HEROS : [ 286]
- Noble (70) armure dragon (10) GB (25) objets magiques (15)
[ 120 ]
- Noble (70) armure dragon (10) lance de cavalerie (6) grand aigle (50) objets magiques (30)
[ 166 ]
UNITE DE BASE : [ 450 ]
- 10 x heaume d'argent (10*21=210) bouclier (10*2=20) étendard (10) musicien (10)
[ 250 ]
- 5 x patrouilleurs elyriens (5*16=80)
[ 80]
- 10 x archers (10*10 = 100) étendard (10) musicien (10)
[ 120 ]
UNITES SPECIALES : [ 634 ]
- 18 x lions blancs de chrace (18*13=234) champion (10) étendard (10) musicien (10) objets magiques (50)
[ 314 ]
- 20 x gardes phœnix (20*15=300) étendard (10) musicien (10)
[ 320 ]
UNITES RARES : [ 140 ]
- 2 x baliste serre d'aigle (2*70=140)
[ 140 ]
TOTAL : [ 1800 ]
JOUEUR: Christophe
ARMEE : Elfes Noirs
SEIGNEURS : [ 340 ]
- Sorcière suprême [Général d’Armée] - domaine de la mort (185) niveau 4 (35) pégase noir (50) objets magiques (70)
[ 340 ]
HEROS : [ 415 ]
- Maitre (70) Grande Bannière (25) armure lourde (4) Bouclier (2) cape en pdm (6) Hallebarde (2) pégase noir (50) Paire d’arbalètes à répétition de poing (10) objets magiques (50)
[ 219 ]
- Maitre (70) armure lourde (4) lance de cavalerie (6) Paire d’arbalètes à répétition de poing (10) pégase noir (50) cape en pdm (6) objets magiques (50)
[ 196 ]
UNITE DE BASE : [ 556 ]
- 10 x Sombretraits (10*12=120) Bouclier (10*1=10) étendard (10)
[ 140 ]
- 10 x cavaliers noirs (10*16=160) boucliers (10*1=10) arbalètes à répétition (10*3=30) musicien (10) étendard (10)
[ 220 ]
- 16 x corsaires (16*9=144) arbalètes à répétition de poing (16*2=32) étendard (10) objets magiques (10)
[ 196 ]
UNITES SPECIALES : [ 364 ]
- 8 x Ombres (8*16=128) arme de base additionnelle (8*2=16) étendard (10)
[ 154 ]
- baliste faucheuse (70)
[ 70 ]
- baliste faucheuse (70)
[ 70 ]
- baliste faucheuse (70)
[ 70 ]
UNITES RARES : [ 125 ]
- 5 x conjurateurs du feu maudit (5*25=125)
[ 125 ]
TOTAL : [ 1800 ]
ARMEE : Nains
1800 pts ETC
SEIGNEURS : 300 PTS (17%)
Seigneur [général de l’armée] 145pts Porteurs de Boucliers 40pts
Runes :115 pts
HEROS : 411 pts (23%)
Thanes porteur de la grande bannière
Thanes 65 pts Grande Bannière 25 pts Bouclier 3 pts
Runes : 180 pts
273 POINTS
Forgerune 60 pts bouclier 3 pts
Runes : 75 pts
138 POINTS
BASE : 474 pts (26%)
Longues-Barbes (14 x 12 = 168) EMC complet 30 pts Bouclier 14 pts
Runes : 50 pts
262 POINTS
Arquebusiers Nains ( 14 x 12 = 168)EMC complet 30 pts Bouclier 14 pts
212 POINTS
SPECIALE : 325 pts (18%)
Mineurs unité 1 (10 x 10 = 100) EMC complet 30 pts charges de démolitions 20 pts foreuse à vapeur 25 pts
175 POINTS
Mineurs unité 1 (10 x 10 = 100) EMC complet 30 pts charges de démolitions 20 pts
150 POINTS
RARE : 290 pts (16%)
Canon a flammes 140 pts
Rune : 25 pts
165 POINTS
Gyrobombardier
125 POINTS
TOTAL : 1800 POINTS
JOUEUR : Arnaud
ARMEE : EMPIRE
Général et seigneur
1 grand maitre(155),lance de cavalerie(7),bouclier(4) …..=166
1 sorcier de la lumière(165),niveau 4 (35),,magie (25) ….. =225
Héros
1 capitaine d empire (60),armure de Platte (6),bouclier (2) GB( 25) ….. = 93
1 maitre ingénieur(65)…….=65
1 sorcier de bataille du feu (65),niveau 2(35)…….=100
Troupes
19 épéistes (7*19=133),drapeau (10)+détachement 5 arquebusiers (9*5=45)……….=188
19 épéistes (7*19=133),drapeau (10)+détachement 5 arquebusiers (9*5=45)………..=188
5 chevaliers cercle intérieur (5*25=125)…….=125
Spécial
15 joueurs d épées (15*11=165)………=165
1 feu d enfer ( 120)………..=120
4 escorteurs(21*4=84),+1 mitrailleur ( 21+10=31)………..=115
Rare
1 tank a vapeur ( 250)…………….=250
Total global………….=1800 points
JOUEUR : Eorl
ARMEE : Royaumes Ogres
SEIGNEUR : [290]
tyran [Général d'Armée] (210) objets magiques (80)
[290]
HEROS : [129]
cogneur(105) armure lourde(4) objets magiques(20)
[129]
UNITE DE BASE : [508]
- 7 ogres (7*30) poing de fer (7*2) broyeur(10) porte-étendard(10) beugleur(10)
[254]
- 7 ogres (7*30) poing de fer (7*2) broyeur(10) porte-étendard(10) beugleur(10)
[254]
UNITE SPECIALE : [873]
- 8 crache-plomb(8*43) beugleur(10)
[354]
- 6 mangeurs d'hommes(6*50) armes lourde (6*11) armure lourde (6*4) capitaine(10) beugleur(10)
porte-étendard(10) étendard magique(15)
« Tout Vu, Tout Fait »(tenace, avant garde)
[435]
- 4 croc de sabre(4*21)
[84]
TOTAL: 1800 points
JOUEUR: Tonio
ARMEE : Hauts elfes
SEIGNEURS : [ 290 ]
- Archimage [Général d’Armée] - domaine de la bête (185) niveau 4 (35) objets magiques (70)
[ 290 ]
HEROS : [ 286]
- Noble (70) armure dragon (10) GB (25) objets magiques (15)
[ 120 ]
- Noble (70) armure dragon (10) lance de cavalerie (6) grand aigle (50) objets magiques (30)
[ 166 ]
UNITE DE BASE : [ 450 ]
- 10 x heaume d'argent (10*21=210) bouclier (10*2=20) étendard (10) musicien (10)
[ 250 ]
- 5 x patrouilleurs elyriens (5*16=80)
[ 80]
- 10 x archers (10*10 = 100) étendard (10) musicien (10)
[ 120 ]
UNITES SPECIALES : [ 634 ]
- 18 x lions blancs de chrace (18*13=234) champion (10) étendard (10) musicien (10) objets magiques (50)
[ 314 ]
- 20 x gardes phœnix (20*15=300) étendard (10) musicien (10)
[ 320 ]
UNITES RARES : [ 140 ]
- 2 x baliste serre d'aigle (2*70=140)
[ 140 ]
TOTAL : [ 1800 ]
JOUEUR: Christophe
ARMEE : Elfes Noirs
SEIGNEURS : [ 340 ]
- Sorcière suprême [Général d’Armée] - domaine de la mort (185) niveau 4 (35) pégase noir (50) objets magiques (70)
[ 340 ]
HEROS : [ 415 ]
- Maitre (70) Grande Bannière (25) armure lourde (4) Bouclier (2) cape en pdm (6) Hallebarde (2) pégase noir (50) Paire d’arbalètes à répétition de poing (10) objets magiques (50)
[ 219 ]
- Maitre (70) armure lourde (4) lance de cavalerie (6) Paire d’arbalètes à répétition de poing (10) pégase noir (50) cape en pdm (6) objets magiques (50)
[ 196 ]
UNITE DE BASE : [ 556 ]
- 10 x Sombretraits (10*12=120) Bouclier (10*1=10) étendard (10)
[ 140 ]
- 10 x cavaliers noirs (10*16=160) boucliers (10*1=10) arbalètes à répétition (10*3=30) musicien (10) étendard (10)
[ 220 ]
- 16 x corsaires (16*9=144) arbalètes à répétition de poing (16*2=32) étendard (10) objets magiques (10)
[ 196 ]
UNITES SPECIALES : [ 364 ]
- 8 x Ombres (8*16=128) arme de base additionnelle (8*2=16) étendard (10)
[ 154 ]
- baliste faucheuse (70)
[ 70 ]
- baliste faucheuse (70)
[ 70 ]
- baliste faucheuse (70)
[ 70 ]
UNITES RARES : [ 125 ]
- 5 x conjurateurs du feu maudit (5*25=125)
[ 125 ]
TOTAL : [ 1800 ]
Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Au vu des désistements de Max, Antonin et Nico, un peu (beaucoup) de changements dans l’organisation…
Du coup, seulement 5 parties auront lieu, permettant à chaque armée de rencontrer toutes les autres.
Le joueur inactif (vu le nombre impaire de participants) sera l’arbitre des 2 tables.
Pour l’organisation:
Nous n’utiliserons que la grande salle avec 2 tables de 48x48 ps avec des décors distincts qui seront fixes pour l’ensemble du tournoi.
Le numéro de table sera tiré aléatoirement au début du tournoi.
Les numéros des 3 scénarii (chasse aux bébés phoques, la taverne et le contrôle de zone) seront tirés aléatoirement au début du tournoi et les 2 tables joueront le même scénario désigné.
Le planning des parties est :
Samedi 10h-13h : Arbitre Tonio :
scenario 1
table 1 : Empire vs Ogres
table 2 : Nains vs Hauts-Elfes
Samedi 14h- 17h : Arbitre Morgan
Scenario 2
Table 1 : Empire vs Hauts-Elfes
Table 2 : Elfes Noirs vs Ogres
Samedi 17h30 – 20h30 : Arbitre Christophe
Scenario 3
Table 1 : Ogres vs Nains
Table 2 : Elfes Noirs vs Empire
Dimanche 10h – 13h : Arbitre Arnaud
Scenario 1
Table 1 : Elfes Noirs vs Nains
Table 2 : Ogres vs Hauts-Elfes
Dimanche 14h – 17h : Arbitre Antoine
Scenario 2
Table 1 : Hauts Elfes vs Elfes Noirs
Table 2 : Nains vs Empire
Du coup, seulement 5 parties auront lieu, permettant à chaque armée de rencontrer toutes les autres.
Le joueur inactif (vu le nombre impaire de participants) sera l’arbitre des 2 tables.
Pour l’organisation:
Nous n’utiliserons que la grande salle avec 2 tables de 48x48 ps avec des décors distincts qui seront fixes pour l’ensemble du tournoi.
Le numéro de table sera tiré aléatoirement au début du tournoi.
Les numéros des 3 scénarii (chasse aux bébés phoques, la taverne et le contrôle de zone) seront tirés aléatoirement au début du tournoi et les 2 tables joueront le même scénario désigné.
Le planning des parties est :
Samedi 10h-13h : Arbitre Tonio :
scenario 1
table 1 : Empire vs Ogres
table 2 : Nains vs Hauts-Elfes
Samedi 14h- 17h : Arbitre Morgan
Scenario 2
Table 1 : Empire vs Hauts-Elfes
Table 2 : Elfes Noirs vs Ogres
Samedi 17h30 – 20h30 : Arbitre Christophe
Scenario 3
Table 1 : Ogres vs Nains
Table 2 : Elfes Noirs vs Empire
Dimanche 10h – 13h : Arbitre Arnaud
Scenario 1
Table 1 : Elfes Noirs vs Nains
Table 2 : Ogres vs Hauts-Elfes
Dimanche 14h – 17h : Arbitre Antoine
Scenario 2
Table 1 : Hauts Elfes vs Elfes Noirs
Table 2 : Nains vs Empire
Dernière édition par Althair le Jeu 5 Fév - 19:17, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
horaire d arriver des joueurs au est 9h30 samedi matin?
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a la guerre,la vérité est la première perte (Esclyle)
amadeus Rivets- Démiurge
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Date d'inscription : 16/01/2014
Age : 154
Localisation : dans l'espace temps
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
amadeus Rivets a écrit:horaire d arriver des joueurs au est 9h30 samedi matin?
Ca, ça n'a pas changé...

Invité- Invité
Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Quoi ! Les Comtes Vampires se désistent , mon disciple Prozac a intérêt a avoir une bonne raison si il
veut pas subir une séance de torture digne d une matriache elfe noire de bonne humeur .
veut pas subir une séance de torture digne d une matriache elfe noire de bonne humeur .
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"Rendez vous et servez moi dans la vie ,ou périssez pour être mes esclaves dans la mort"
Le Comte Vlad Von Carstein
Et oui , on peut être sombre,maléfique et prôner haut et fort l'hérésie , mais cela ne nous empêche pas de faire de la poésie.


Konrad- Démiurge
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Age : 28
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
OK 9h15 ,s ai bien noter,merci pour la réponse . a samedi de bonheur et de bonne humeur ,
le matin j ai toujours un appétit d ogre,

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amadeus Rivets- Démiurge
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Re: Tournoi Battle en 1800 pts règles ETC 2014
Tonio, ayant un impératif professionnel de dernière minute et qu'il doit partir samedi à 16h30 maximum, le tableau de rencontre a été modifié.
Et si on peut on essayera de gagner 1/4 d'heure sur l'heure de démarrage des 2 premières parties.
Et si on peut on essayera de gagner 1/4 d'heure sur l'heure de démarrage des 2 premières parties.
Invité- Invité

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