Partie du samedi 16 novembre soir
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Partie du samedi 16 novembre soir
Qui sera présent et qui propose quoi ?
_________________
"Un bataille équitable c'est quoi? C'est à dix contre un avec une intense préparation d'artillerie. Si tu veux de la finesse demande à ces tapettes de Space Marines." dixit un lieutenant de la garde Impériale.
"Ah! l'odeur de l'ork brûlé au petit matin, putain que c'est bon!" Le même lieutenant après la bataille.
edgar pied leger- Messages : 2703
Date d'inscription : 06/03/2012
Age : 52
Localisation : t'aimerai bien le savoir hein!
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Bonjour,
comme je joue l'après-midi je serai absent le soir.
Bonne partie
comme je joue l'après-midi je serai absent le soir.
Bonne partie
Karadog- Messages : 336
Date d'inscription : 23/10/2015
Age : 51
Localisation : Plougoulm
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Présent elestria
Dernière édition par edgar pied leger le Mar 12 Nov - 16:55, édité 1 fois
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"Un bataille équitable c'est quoi? C'est à dix contre un avec une intense préparation d'artillerie. Si tu veux de la finesse demande à ces tapettes de Space Marines." dixit un lieutenant de la garde Impériale.
"Ah! l'odeur de l'ork brûlé au petit matin, putain que c'est bon!" Le même lieutenant après la bataille.
edgar pied leger- Messages : 2703
Date d'inscription : 06/03/2012
Age : 52
Localisation : t'aimerai bien le savoir hein!
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
La même que karadog !
Tchuss, gueute.
Tchuss, gueute.
gueute- Caesar
- Messages : 1342
Date d'inscription : 31/01/2014
Age : 42
Localisation : SMDC
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Eh bien, je ne sais pas trop si je suis prête, mais après deux essais à Scorfell, il serait peut-être temps que je me lance au club donc...
Proposition de création de personnages pour Elestria, un jeu dont je vais créer un sujet pour vous expliciter l'histoire et le lore (j'étofferai au fur et à mesure pour décrire les différentes régions)
Mais pour un résumé rapide : La déesse Elestria a créer un monde qu'elle a peuplé de créature née des éléments. Ces créatures ont la maîtrise de l'élément dont ils sont composés. Plus tard dans l'histoire de ce monde, des portails sont apparus, amenant des créatures que nous appelons "fantastiques" (elfes, nains, orcs, sirènes, trolls, géants, etc...). Ils furent baptisés "Oracles". La cohabitations entre les "Originels" et les "Oracles" se fit de manière douce et pacifique mais les Oracles, outre la maitrise élémentaire propre à Elestria, réveillèrent une énergie que très peu d'Originels peuvent maîtriser : la magie.
Plus tard encore, les portails laissèrent passer des humains. Et très rapidement, ces dernières décidèrent de s'installer et de dominer ce nouveau monde, rendant la cohabitation avec les Originels et les Oracles difficile.
Vous jouez des Adeptes (nom donnés aux personnes maîtrisant un élément) et vous évoluerez au sein d'une guilde de mercenaire amenée à vous confier différentes aventures !
Je ne suis pas encore hyper à mon aise avec le jeu, donc il vous faudra être un peu conciliants avec moi xD
Proposition de création de personnages pour Elestria, un jeu dont je vais créer un sujet pour vous expliciter l'histoire et le lore (j'étofferai au fur et à mesure pour décrire les différentes régions)
Mais pour un résumé rapide : La déesse Elestria a créer un monde qu'elle a peuplé de créature née des éléments. Ces créatures ont la maîtrise de l'élément dont ils sont composés. Plus tard dans l'histoire de ce monde, des portails sont apparus, amenant des créatures que nous appelons "fantastiques" (elfes, nains, orcs, sirènes, trolls, géants, etc...). Ils furent baptisés "Oracles". La cohabitations entre les "Originels" et les "Oracles" se fit de manière douce et pacifique mais les Oracles, outre la maitrise élémentaire propre à Elestria, réveillèrent une énergie que très peu d'Originels peuvent maîtriser : la magie.
Plus tard encore, les portails laissèrent passer des humains. Et très rapidement, ces dernières décidèrent de s'installer et de dominer ce nouveau monde, rendant la cohabitation avec les Originels et les Oracles difficile.
Vous jouez des Adeptes (nom donnés aux personnes maîtrisant un élément) et vous évoluerez au sein d'une guilde de mercenaire amenée à vous confier différentes aventures !
Je ne suis pas encore hyper à mon aise avec le jeu, donc il vous faudra être un peu conciliants avec moi xD
Artus-Adelphe de Martise- Messages : 135
Date d'inscription : 14/04/2023
flyingbz- Chef Scribe
- Messages : 842
Date d'inscription : 28/10/2013
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Si de la place je suis dispo.
Loic
Loic
Insouille- Messages : 4
Date d'inscription : 21/09/2024
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Oui, il me reste deux places, donc tu peux nous rejoindre ! Il me reste donc une place de libre, maintenant, si quelqu'un d'autre est intéressé.e.
Artus-Adelphe de Martise- Messages : 135
Date d'inscription : 14/04/2023
Elo- Messages : 94
Date d'inscription : 17/08/2020
Age : 35
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Disponible et présent gente dame
_________________
C'est pas vulgaire, mais grossier.
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Je suis donc complet !
Artus-Adelphe de Martise- Messages : 135
Date d'inscription : 14/04/2023
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Arf. Je serais bien passé dire bonjour. ^^' Une prochaine fois. Bonne soirée à vous.
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Si tu y tiens vraiment, je peux pousser jusqu'à 6, je l'ai déjà fait en festival et j'ai réussi à me débrouiller plutôt bien.
Artus-Adelphe de Martise- Messages : 135
Date d'inscription : 14/04/2023
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
C’est gentil, mais je vais être un poids. Alors une autre fois.
_________________
Je ne connais pas la moitié d'entre vous à moitié autant que je le voudrais, et j'aime moins de la moitié d'entre vous à moitié autant que vous le méritez.
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
absente, bon jeux à vous
Lyam- Messages : 43
Date d'inscription : 09/11/2023
Age : 24
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Bien le bonjour à vous tous,
Petite question, à qu'elle heure commencez vous ? Je passerais récupérer les cotisations avant votre début de partie pour pas gêner pendant.
Merci d'avance
Petite question, à qu'elle heure commencez vous ? Je passerais récupérer les cotisations avant votre début de partie pour pas gêner pendant.
Merci d'avance
krasarc- Messages : 65
Date d'inscription : 16/09/2013
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Les premiers arrivent vers 20h30, les retardataires débarquent un peu avant 21h, et c'est là qu'on rentre dans le vif du sujet.
Artus-Adelphe de Martise- Messages : 135
Date d'inscription : 14/04/2023
Re: Partie du samedi 16 novembre soir
Je serais là à partir de 20h30 du coup.
Je te remercie pour la réponse.
Je te remercie pour la réponse.
krasarc- Messages : 65
Date d'inscription : 16/09/2013
Roger le menestrel
Bonjour les aventuriers.
Priscilla, je te met le background de Roger le ménestrel
Roger le ménestrel
Roger est un homme du peuple, né dans une région côtière balayée par des vents puissants, où l'air semblait porteur de secrets et de mystères. Il a grandi dans une petite communauté de pêcheurs et d'artisans, où l'harmonie avec les éléments et la nature était primordiale. Dès son plus jeune âge, Roger a été fascinée par le vent, sa liberté, son pouvoir et sa capacité à faire entendre des voix venues de lointaines contrées. Mais il n'était pas destiné à être un simple pêcheur. Il était doué pour la musique et la jonglerie, attiré par le mouvement et la fluidité du vent.
-------------------------------
Un jour, alors qu'il jonglait avec des objets divers dans une clairière, un vent particulièrement fort se leva et l'enveloppa. Soudain, une voix douce et sifflante se fit entendre dans son esprit. C'était le vent lui-même qui, par un miracle ou un étrange hasard, s'était lié à lui. Cette rencontre mystique marqua le début de sa transformation. Le vent lui donna la capacité de contrôler son souffle, ses gestes, et de créer une musique en parfaite harmonie avec les courants aériens. Il devint un jongleur et un musicien exceptionnel, dont les spectacles pouvaient manipuler l'air, jouer avec les sons lointains et charmer ceux qui l'écoutaient.
-------------------------------
Enfant de l'air, Roger ne pouvait rester dans un seul endroit. Le vent l'appelait à voyager, à parcourir des terres inconnues, à rencontrer des peuples, et à jouer dans les royaumes du monde pour en apprendre les mystères. Ses performances, alimentées par la magie du vent, étaient capables de réconforter les âmes perdues, d'inspirer les royaumes ou d'apaiser les tempêtes. Cependant, il restait hanté par un sentiment de vide. L’air porteur de secrets ne lui avait pas révélé son origine, ni la source exacte de ce lien mystérieux.
-------------------------------
Lors de l'un de ses voyages, Roger découvrit une ancienne rune gravée dans une pierre au sommet d'une montagne, où le vent soufflait éternellement. Cette rune, semblable à celle mentionnée dans la chanson "L'Homme du vent", portait des symboles complexes liés à l'élément de l'air. Lorsque Roger toucha la pierre, une vision s'imposa à lui : celle d'un homme, un ancien, l'homme du vent, qui portait le même pouvoir. Il comprit alors qu'il n'était pas seul à posséder ce lien mystique avec le vent. Cet homme, désormais une légende, avait également été un jongleur, mais sa quête l'avait poussé à s'éloigner de la nature pour s'aventurer dans des pratiques sombres, cherchant à capturer le pouvoir du vent pour son propre profit.
-------------------------------
Roger se lance alors dans une quête pour comprendre l’histoire de cet homme et retrouver les morceaux du pouvoir ancien qu’il semble avoir égarés ou manipulés (Il faudra intégrer ça au fait d’être rentré dans la guide des mercenaires). Les vents le guideront, mais aussi le mettront face à des épreuves (A ta convenance )
Et en bonus la chanson de l'homme du vent.
La Chanson de l'Homme du vent
Couplet 1
Au sommet des montagnes hautes,
Où le vent souffle sans fin,
Là dort un homme aux cœurs de foudre,
Un homme de pierre et de matin.
Il était jeune, il était pur,
Jongleur des airs, fils du vent,
Mais la rune le rendit sûr
Qu’aucun souffle ne sera constant.
Refrain
Oh, l’Homme du Vent, ô toi qui vois,
Les secrets cachés dans l’air,
Ton souffle est un poids, ton souffle est un choix,
Que portera-t-il, ce vent solitaire ?
Couplet 2
Il pria le vent, il invoqua la mer,
Cherchant la vérité dans le souffle du ciel,
Mais la rune, elle, n’a pas de frère,
Elle le lie au silence éternel.
Sous le vent naquit son tourment,
Son souffle, une arme à double tranchant,
Pour tout perdre et tout contrôler,
Il dut se courber, tout oublier.
Refrain
Oh, l’Homme du vent, ô toi qui vois,
Les secrets cachés dans l’air,
Ton souffle est un poids, ton souffle est un choix,
Que portera-t-il, ce vent solitaire ?
Couplet 3
L’homme se changea en légende,
Mais son cœur s’éteignit peu à peu,
Cherchant à capturer la brise,
Il se perdit dans les cieux.
Un vent s’élève, il le guide encore,
Vers des terres où nul ne parle,
Les secrets du vent, nul ne les explore,
Mais l’Homme du Vent, toujours en exil.
Refrain
Oh, l’Homme du Vent, ô toi qui vois,
Les secrets cachés dans l’air,
Ton souffle est un poids, ton souffle est un choix,
Que portera-t-il, ce vent solitaire ?
Fin
Que le vent nous parle,
Que l’air nous révèle,
Les mystères du monde et de l’âme qui chancelle,
Oh, l’Homme du vent, tes murmures sont morts,
Mais tes échos flottent encore…
Bon allez je retourne taffer.
Priscilla, je te met le background de Roger le ménestrel
Roger le ménestrel
Roger est un homme du peuple, né dans une région côtière balayée par des vents puissants, où l'air semblait porteur de secrets et de mystères. Il a grandi dans une petite communauté de pêcheurs et d'artisans, où l'harmonie avec les éléments et la nature était primordiale. Dès son plus jeune âge, Roger a été fascinée par le vent, sa liberté, son pouvoir et sa capacité à faire entendre des voix venues de lointaines contrées. Mais il n'était pas destiné à être un simple pêcheur. Il était doué pour la musique et la jonglerie, attiré par le mouvement et la fluidité du vent.
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Un jour, alors qu'il jonglait avec des objets divers dans une clairière, un vent particulièrement fort se leva et l'enveloppa. Soudain, une voix douce et sifflante se fit entendre dans son esprit. C'était le vent lui-même qui, par un miracle ou un étrange hasard, s'était lié à lui. Cette rencontre mystique marqua le début de sa transformation. Le vent lui donna la capacité de contrôler son souffle, ses gestes, et de créer une musique en parfaite harmonie avec les courants aériens. Il devint un jongleur et un musicien exceptionnel, dont les spectacles pouvaient manipuler l'air, jouer avec les sons lointains et charmer ceux qui l'écoutaient.
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Enfant de l'air, Roger ne pouvait rester dans un seul endroit. Le vent l'appelait à voyager, à parcourir des terres inconnues, à rencontrer des peuples, et à jouer dans les royaumes du monde pour en apprendre les mystères. Ses performances, alimentées par la magie du vent, étaient capables de réconforter les âmes perdues, d'inspirer les royaumes ou d'apaiser les tempêtes. Cependant, il restait hanté par un sentiment de vide. L’air porteur de secrets ne lui avait pas révélé son origine, ni la source exacte de ce lien mystérieux.
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Lors de l'un de ses voyages, Roger découvrit une ancienne rune gravée dans une pierre au sommet d'une montagne, où le vent soufflait éternellement. Cette rune, semblable à celle mentionnée dans la chanson "L'Homme du vent", portait des symboles complexes liés à l'élément de l'air. Lorsque Roger toucha la pierre, une vision s'imposa à lui : celle d'un homme, un ancien, l'homme du vent, qui portait le même pouvoir. Il comprit alors qu'il n'était pas seul à posséder ce lien mystique avec le vent. Cet homme, désormais une légende, avait également été un jongleur, mais sa quête l'avait poussé à s'éloigner de la nature pour s'aventurer dans des pratiques sombres, cherchant à capturer le pouvoir du vent pour son propre profit.
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Roger se lance alors dans une quête pour comprendre l’histoire de cet homme et retrouver les morceaux du pouvoir ancien qu’il semble avoir égarés ou manipulés (Il faudra intégrer ça au fait d’être rentré dans la guide des mercenaires). Les vents le guideront, mais aussi le mettront face à des épreuves (A ta convenance )
Et en bonus la chanson de l'homme du vent.
La Chanson de l'Homme du vent
Couplet 1
Au sommet des montagnes hautes,
Où le vent souffle sans fin,
Là dort un homme aux cœurs de foudre,
Un homme de pierre et de matin.
Il était jeune, il était pur,
Jongleur des airs, fils du vent,
Mais la rune le rendit sûr
Qu’aucun souffle ne sera constant.
Refrain
Oh, l’Homme du Vent, ô toi qui vois,
Les secrets cachés dans l’air,
Ton souffle est un poids, ton souffle est un choix,
Que portera-t-il, ce vent solitaire ?
Couplet 2
Il pria le vent, il invoqua la mer,
Cherchant la vérité dans le souffle du ciel,
Mais la rune, elle, n’a pas de frère,
Elle le lie au silence éternel.
Sous le vent naquit son tourment,
Son souffle, une arme à double tranchant,
Pour tout perdre et tout contrôler,
Il dut se courber, tout oublier.
Refrain
Oh, l’Homme du vent, ô toi qui vois,
Les secrets cachés dans l’air,
Ton souffle est un poids, ton souffle est un choix,
Que portera-t-il, ce vent solitaire ?
Couplet 3
L’homme se changea en légende,
Mais son cœur s’éteignit peu à peu,
Cherchant à capturer la brise,
Il se perdit dans les cieux.
Un vent s’élève, il le guide encore,
Vers des terres où nul ne parle,
Les secrets du vent, nul ne les explore,
Mais l’Homme du Vent, toujours en exil.
Refrain
Oh, l’Homme du Vent, ô toi qui vois,
Les secrets cachés dans l’air,
Ton souffle est un poids, ton souffle est un choix,
Que portera-t-il, ce vent solitaire ?
Fin
Que le vent nous parle,
Que l’air nous révèle,
Les mystères du monde et de l’âme qui chancelle,
Oh, l’Homme du vent, tes murmures sont morts,
Mais tes échos flottent encore…
Bon allez je retourne taffer.
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