La Légion Celte
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création campagne killteam

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Galish Tora
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Message  gueute Mer 15 Jan - 21:17

Salutations Légionnaires
Une belle émulsion que cette campagne KT engendre Wink

haltor a écrit:
ou on pourrait envisager un roster de départ avec un nombre de fig max (12 au début et 20 max comme dans les règles) mais ça embêterait les guardsmen et les boyz .

C'est pas dis, la limite de 12 est pour la première partie, libre au joueur de recruter dès la seconde Wink
En relisant les règles de campagne du livre de base, je trouve ça pas mal en l'état perso,
peut être préciser 12 fig sur la feuille d'ordre initiale avec un minimum de 125pt, puis un maximum de 20 fig sans limitation de point en cours de campagne ?
Il va falloir réfléchir à ce qu'on rentre/sort du roster pour le coup Wink

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Message  Galish Tora Jeu 16 Jan - 1:04

Plus ça va moins on met de limites, je suis pas sûr que ça va me convenir perso.

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Message  gueute Jeu 16 Jan - 8:24

Salutations Légionnaires,
pour l'instant on partage les idées, les dés ne sont pas encore jetés Wink
De mon coté, je vais faire mes achats pour monter un roster à 200pt
comme ça j'aurais de la marge... ou pas !

Pour s'inspirer des campagne KT existante :
https://hobbyshop.fr/blog/science-fiction/warhammer-40-000/regles-de-campagne-kill-team-retour-a-vogen
http://lacie.forumactif.com/t3521-campagne-kill-team-2020

On trouve aussi pas mal d'inspiration sur le groupe Kill team France (facebook).

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Message  Galish Tora Jeu 16 Jan - 12:20

J'aime bien l'idée des secteurs et des bonus, mais je persiste sur le fait que le "no limits" crée plus de déséquilibre qu'un format plus restrictif, le tout est de trouver la bonne position entre les différents curseurs de points pour que ça convienne a tout le monde (ou que tout le monde soit emmerdé de la même manière, c'est selon Razz ).

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Message  clem Jeu 16 Jan - 21:07

On peut donc déjà valider le découpage et la durée de la campagne, le systême d'expérience et les équipes du coup, c'est déjà pas mal ( revoir les éventuels bonus que j'ai évoqué, je pensais à ceux de la campagne hobbyshop...).

Par contre pour le roster, mon point de vue et de rester le plus simple possible. Les différentes règles de base, avec élites et l'annual représentent déjà un sacré volume de paramètres à intégrer.
De plus, le jeu est quand même très léthal (je pense à la partie de mardi dernier oû il reste à la fin du scénar 2 figs d'une des killteam...). Donc l'idée d'un roster de plus de 150pts ne me paraît pas si mal.
Le systême de Yoann est le plus restrictif, le systême à nombre de figs trop ouvert pour moi (bien que l'idée d'utiliser "l'escalade" me plaît). J'aime bien les points Smile ...

Bref, je propose de se prendre un temps mardi prochain pour se mettre d'accord sur ce point. Ce serait dommage que certains abandonnent l'idée parce que nous ne sommes pas parvenus à nous mettre d'accord juste sur ce point...
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Message  Galish Tora Jeu 16 Jan - 22:16

Je veut bien faire un effort (et il me coute vraiment) pour monter a un roster de 180pts, plus ça représente trop de figurines a peindre pour moi en restant dans les délais.

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Message  clem Lun 3 Fév - 21:19

Et voici lz règlement de la campagne...J'ai certainement oublié plein de choses donc n'hésitez pas... Cool

Règlement campagne killteam

organisation de la campagne :

durée 12 semaines.
Départ de la campagne le 31 mars 2020.
4 Zones de combat, 3 semaines par zone.

Liste killteam :
roster de départ à 150pts.
Une liste par joueur.
Datasheets du livre de base et supplément élites.
Pas de datasheets ayant le mot clé commandant.
Un seul type de spécialiste par liste (ex : pas 2 snipers).

Évolution de la liste :
système d'xp livre de base.
On ne peut pas réengager de spécialistes si morts (sauf le leader) .

Points de victoire :
à la fin des 3 semaines d'une zone, l'équipe qui a gagné le plus de points la contrôle (1vs1 : 1 victoire = 1 point, 2vs2 : 1victoire = 2pts, 3vs3 ... ) . A la fin des 12 semaines calcul final des points.
Chaque résultat de partie devra être reporté sur le sujet dédié dans le forum.

Règles de jeu :
utilisation de l'ensemble des règles du livre de base, élite et annual.
Possibilté d'ajouter certaines règles (augmentation du roster, bonus par zone contrôlée...) si conscensus des joueurs.
Scénario tiré au hasard dans le livre de base ou choisit par les joueurs.
Si plus de points de ressources, le joueur passe en règles de guerrila (livre de base).

Participants :
team nécrons Haltor/Clamoxyl
team dark mechanicum/orks Gueute/Flyingz
team IMPERIUM Galish/Clem
Tous les joueurs sont les bienvenues et intégrés fluffiquement dans une équipe existante .

Les 4 zones :
zone 1 du 31/03 au 18/04 : urbaine
zone 2 du 21/04 au 09/05 : sous-sols
zone 3 du 12/05 au 30/05 : industrielle
zone 4 du 03/06 au 20/06 : surprise
Fluff :
à paraître avant le début de la campagne...
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Message  gueute Mer 5 Fév - 20:53

Salutation Légionnaires,
premièrement un grand merci à Clem pour organiser et poser le cadre de la campagne KT Wink

N'ayant pas eu l'opportunité de participer aux discussions du mardi soir,
j'ai besoin de quelques éclaircissements :

- roster 150pt : bon, j'avais milité pour un roster plus large, mais ok.
Comment voyez vous les choses ?
un roster diversifié (entendre un poil flexible) ou quelques chose de dur avec des suppléants ?

- point de victoire : ok, pourquoi pas...
par contre, les joueurs/équipes enchaînant les parties prendront une avance certaine par rapport aux joueurs/équipes moins dispo/assidus...

A voir mais on pourrait demander aux joueurs d'une team de rencontrer les deux membres des deux team adverses,
soit 4 parties/mois/ joueurs et 8 pour la team  ? avec un  petit combat fraternel en plus Wink
Pour le calcul des points :
défaite = 1pt (parce-que c'est le minimum pour être venue et avoir participé)
égalité = 2pt (parce-que on partage entre les deux camps les points de victoire)
victoire = 4pt (parce-que 2x2 = 4 Wink )
Après rien, n'empêche les joueurs de faire des parties d'entrainement à coté avec des listes différentes.

Ce ne sont que des propositions pour équilibrer la campagne, et quoiqu'il en soit je me plierais à la décision du MJ Wink
Tchuss, Gueute.


Dernière édition par gueute le Mar 11 Fév - 10:56, édité 1 fois (Raison : éclaircissements poitnvictoire)
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Message  Galish Tora Jeu 6 Fév - 22:15

gueute a écrit: un roster diversifié (entendre un poil flexible) ou quelques chose de dur avec des suppléants ?

Neutral   Question

gueute a écrit:A voir mais on pourrait demander aux joueurs d'une team de rencontrer les deux membres des deux team adverses,
soit 4 parties/mois/ joueurs et 8 pour la team ?
Idée intéressante.
gueute a écrit:avec un  petit combat fraternel en plus Wink
Du coup je vois pas l’intérêt des équipes, je suis contre. On aura l’occasion de faire d'autres Missions/campagnes plus diversifiés en terme d'adversaires de toute façon.
gueute a écrit:Pour le calcul des points, défaite = 1pt / égalité = 2pt / victoire = 4pt
Victoire a 3pts me semble plus équilibré, sinon pourquoi pas.

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Message  gueute Ven 7 Fév - 8:28

Salutations Légionnaires
gueute a écrit: un roster diversifié (entendre un poil flexible) ou quelques chose de dur avec des suppléants ?
Oui, bon même moi en l'écrivant j'ai eu un doute sur la compréhension...
En fait, sur un liste à 125pt et un roster à 150, t'as grosso merdo 2-3 figouzes en rab,
soit ces figouzes te permettent de changer un poil ta compo sur table (flexibilité),
soit ce sont juste des doublons de ta liste pour remplacer tes morts (suppléant).
Tchuss, Gueute.
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Message  Galish Tora Ven 7 Fév - 12:17

Ok, c'est plus clair.
Et la réponse est...tu fait comme tu veux Wink

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Message  clem Dim 9 Fév - 15:41

Pour les points système intéressant, on en parlera mardi.
Pour le roster, on envisagera des modifications après les 3 1ere semaines, si besoin...
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Message  Galish Tora Lun 10 Fév - 23:19

Dossier Kaurava
création campagne killteam - Page 2 Kaurav10

Le système Kaurava est composé de quatres planetes: Kaurava I un monde mort, Kaurava II, Kaurava III un monde Ork primitif, et Kaurava IV une géante gazeuse.
D'abord classifiée comme Monde hostile en 449.M41, l'imperium envoya une expédition de recherche sur Kaurava II afin de déterminer sa validité coloniale et minière.
Les rapports firent état de grandes quantités de minéraux rares et d'un fort potentiel industriel.
L'avant-poste colonial  d'Alvarius fut fondé par un bataillon de la garde impériale couplé a une Techno-mission de l'Adeptus Mécanicus.

Pendant quatre siècles la colonie s'étendit,  repoussant la nature sauvage autour d'Alvarius, étudiant les vestiges archéologiques et industrialisant massivement le territoire conquit.
L'abondance de matières premières, la démographie régulée et la forte automatisation permi aux citoyens de toutes les classes de beneficier d'un confort comparable a celui de la noblesse des cités ruches.
La faible présence de Ecclésiarchie, normale pour une mission de Pré-colonisation, fut encore réduite par la conversion subite du sommet de sa hiérarchie au culte de l'Omnimessie.
Progressivement la gouvernance planétaire passa au mains des Magos du Clergé de Mars.  
Le dernier rapport reçu par l'administratum en 853.M41 faisait état de découvertes archéologiques en sous-sol intéressant fortement les techno-prêtres.

En 968.M41 un court appel  a l'aide signalant une attaque Ork dans la zone administrative de la ville fut reçue puis la planète cessa d'émettre le moindre signal.
Le vaisseau [classifié], de la flotte d'exploration du Mécanicus fut dépêché sur place.
A son arrivée en 975.M41, il fut la cible de tirs provenant de la planète, subi des avaries et fit passer un message aux  autorités de Mars avant de passer dans le Warp.
Le vaisseau [classifié] a été déclaré disparu par la suite.
Une expédition punitive fut organisé par les autorités impériales, mais le Mecanicus fit pression pour classer la planète en Mundis Excommunicata et interdire le système afin d'éviter d'exciter la population Ork.

Fin du dossier officiel de Kaurava

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Message  clem Ven 28 Fév - 10:14

Yo tout le monde , quelques éléments de mise-à-jour pour la campagne :

- Yoan se propose de gérer le côté fluff , possibilité pour chaque équipe de proposer un fluff pour ses teams, s'adaptant bien sûr au cadre proposé par Yoan.

- Mise-en-place de 2 sujets sur le forum à partir de mi-mars :
- l'un pour le suivi du fluff, présentation des killteams et éventuellement une petite photo des figs...
- l'autre pour les aspects jeux, publication du règlement finalisé, suivi des résultats des parties et classements.

- intégration d'un nouveau participant, Merox en craftworlds, seul pour le moment, avis aux amateurs, un joueur eldar qui traîne ?...

- validation du système de points de Gueute proposé précédemment.

- règles additionnelles :
pas 2 parties consécutives contre la même équipe.
possibilité en cas de mort du leader d'en reprendre un par le paiement de 2 points de ressources, car mort trop pénalisante pour les points de comm.
le vainqueur de la campagne sera l'équipe ayant le contrôle du plus grand nombre des 4 zones. En cas d'égalité, calcul aux points des parties.

J'ai peut-être oublié des choses, n'hésitez pas.
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Message  clem Mar 17 Mar - 20:20

création campagne killteam - Page 2 20200315

création campagne killteam - Page 2 20200313
création campagne killteam - Page 2 20200314
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Message  clem Mar 17 Mar - 20:23

Yop les gens , j'espère que tout le monde va bien pour ce 1er jour ! C'est mardi soir et je me suis dis que partager l'avancement de ma killteam pour la campagne était une bonne idée. Je propose que l'on maint le 31 mars pour un envoi des killteam peintes, en attendant... et si il y a d'autres projets peinture , fluff, règles. ...
Desolé pour la qualité des photos, le soir dans la cave c'est pas évident.
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Message  gueute Mar 17 Mar - 21:16

Salutations Légionnaires,
très bonne initiative Clem !
Alors comme ça dans la cave, la peinture en wip, j'ai envie de te dire... bravo Wink
Je moule encore des pièces moi... mais ça avance,
je vous poste un truc quand ça ressemblera à quelque chose !
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Message  clem Mar 31 Mar - 19:40

Bon Killteam pas fini mais presque...création campagne killteam - Page 2 Thumbn10
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Message  gueute Jeu 2 Avr - 16:38

Salutations Légionnaires,
je vous montre mon avancement sur ma kill team, count as Admek,
les Skorl Wink

Un peu de fluff, officiel qui plus est !

création campagne killteam - Page 2 Img06410

Alors comme vous pouvez le constater, la description de cette nouvelle espèce de xenos laisse pour le moins place à l'imagination,
j'ai décider que ce serait une espèce d'invertébré marin proche des céphalopode de l'ancienne Terra.

Bref, voilà des Skorl en mode lance plasma :
création campagne killteam - Page 2 Dsc01118
création campagne killteam - Page 2 Dsc01119

Une fratrie en vadrouille
création campagne killteam - Page 2 Dsc01120

et ce qui reste sur la table
création campagne killteam - Page 2 Dsc01121

Je pense partir sur un schéma Blanchitsu style et pour les socles je me tâte encore,
une idée ?

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Message  clem Ven 3 Avr - 8:13

Super ! Hâte de les voir peints et de les affronter!
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Message  gueute Jeu 30 Avr - 19:15

Salutations Légionnaires,
un petit point sur l'avancement des Skorl Wink

La fratrie "presque" au grand complet, il me restait des pièces déjà tirées... du coup, j'en ai trois de plus sur l'établi !
Une belle feuille d'ordre en somme Wink

création campagne killteam - Page 2 Dsc01122

dont 3 skorl'tarii carabine et 2 électrofusil

création campagne killteam - Page 2 Dsc01210

6 plasma... on a jamais assez de plasma...

création campagne killteam - Page 2 Dsc01211

et quelques spécialistes :  chef (devant), sniper arquebuse (à droite), combat (à gauche), et com (au fond)

création campagne killteam - Page 2 Dsc01212

sur l'établi, il me reste des caqueux dans ce style... oui, c'est bien une électromasse...

création campagne killteam - Page 2 Dsc01213

Allez, encore 2 semaines pour peindre tout ça Wink
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Message  clem Ven 1 Mai - 17:18

Énorme , je surlike ! Faut que je me sorte les doigts pour finaliser les miens (détails et socle, transparents ça va...).
Et du coup modif du fluff avec cette nouvelle faction!
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Message  clem Ven 12 Juin - 11:44

Salut à tous ,
Décision a été prise de décaler le début de la campagne killteam à la rentrée de septembre. Cela nous permettra de peaufiner les roster et finir les décors d'ici là. .. en espérant revoir un peu de figurinistes cet été !

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Message  gueute Ven 12 Juin - 17:49

Salutations Légionnaires,
c'est une bonne décision de décalé à la rentrée,
je pense cependant sortir mes skorls d'ici là pour peaufiner mes tactiques Wink
Tchuss, Gueute.

edit : SKOOOOOOORL !

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Message  clem Dim 30 Aoû - 16:21

Salut à tous,
je reviens vers vous après cette saison estivale plus que chargée pour moi!
Et donc je viens recenser les personnes motivées pour reprendre la campagne killteam initialement prévue au printemps. A priori moi et Alex serions chaud, l'idée étant de commencer mardi 8 septembre, sur le planning prévu (3 semaines par secteur à contrôler et en équipe).
Je ne serais pas là mardi 1er, première rentée du fiston...
Voilà voilà.
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